Les Origines
On raconte qu’avant les âges des guildes et des royaumes, le monde n’était qu’un seul continent, baigné d’émeraudes et d’ombres. Mais les Titans de feu, de glace et d’abîme se sont éveillés, fendant la terre, levant les montagnes, engloutissant les vallées sous les mers. De ce cataclysme naquirent les régions de Minesbuild, chacune marquée d’une cicatrice : cavernes béantes, forêts enchantées, plateaux solaires, fjords glacés et steppes cendrées.

Les Peuples
De ces terres déchirées surgirent des peuples liés à la magie ou au métal : les Nains, forgés dans la roche et le feu, bâtissant des bastions de fer. Les Humains, voyageurs et marchands, dressant des cités libres sur les plaines fertiles. Les Faë, gardiens des forêts anciennes où les lueurs dansent au crépuscule. Les Samouraïs, héritiers de traditions insulaires, forgeant leurs serments dans le sang et la cendre. Les Ordres draconiques, voués à l’étude et à la traque des bêtes ailées. Et d’autres encore… tous liés par des pactes fragiles, tous hantés par le retour des entités qui sommeillent sous terre ou dans les cieux.

Le Monde vivant
Chaque région cache ses mystères : Les Forlorn Hollows où résonnent les cris de créatures jamais vues à la surface. Les Marais Siréniens, où les chants envoûtants mènent les imprudents à leur perte. Les Steppes de Cendre, où rôdent les plus anciennes entités cataclysmiques. Et bien au-delà, des ruines oubliées, des sanctuaires scellés et des portails vers d’autres dimensions.

Ton aventure
Face à ces dangers, les guildes se forment, les héros se lèvent, et les légendes s’écrivent. Tu n’es pas qu’un simple voyageur : tu es un aventurier choisi, capable de défier les abysses comme les cieux. Chaque quête, chaque donjon, chaque affrontement contre un dragon ou un colosse tissera la trame de ton destin. Dans Minesbuild, la frontière entre mythe et réalité s’efface : le monde n’attend que ceux qui osent l’écrire de leurs propres mains.

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